Eeppisyyden alkulähteillä

Paavo “Paavi” Niskalan blogi

Lammasliivisaga jatkuu Xbox 360:lla

Kirjoittaja: Paavi on huhtikuu 1, 2008

Rikon pitkän blogihiljaisuuden räväkästi julkistamalla Lammasliivi Productionsin tuoreimman projektin: Lammasliivisaga jatkuu Xbox 360:lla, sillä Lammasliivi Productions kehittää Lammasliivit Vol 5:tä yksinoikeudella Xbox 360:lle. Kehitystyö hoidetaan XNA-työkalujen avulla, joten rahallisista resursseista ei tule ongelmaa. Mukana projektissa on useita alan ammattilaisia.

Fantastinen innovaatio - takautuman takautuma

Lammasliivit Vol 5 sijoittuu fantasiamaailmaan, jossa hyvä ja paha ovat jatkuvassa taistelussa. Viides osa kertoo, kuinka Lammasliivimies törmäsi ensimmäistä kertaa näihin mystisiin ja erittäin voimakkaisiin artifakteihin, jotka olivat tuolloin vielä eristyksissä toisistaan eri puolilla maailmaa. Mukana kuvioissa ovat Lammasliivimiehen ohella Kissojen maan ja Koirien maan asukkaat. Lisäksi Dark challengerilla on oma juonensa, jonka avulla hän uskoo voittavansa Lammasliivimiehen lopullisesti.

Seikkailu toteutetaan perinteisenä rooliseikkailuna. Pelaaja suorittaa tehtäviä ja tutkii ympäristöä mielenkiintonsa mukaan. Lammasliivi Productions tuo genreen kuitenkin uutta verta Epic Enginensä avulla. Epic Engine luo pelimaailman, jonka avulla avoin peliympäristö, elokuvamainen toteutus ja maailmanluokan käsikirjoitus sulautuvat ennennäkemättömän saumattomaksi kokemukseksi. Pelaajan valinnoilla on ratkaiseva merkitys pelimaailman muokkautumisessa.

Pelaajat pääsevät seikkailemaan muun muassa Kissojen maahan suorittaessaan suurta tehtävää. Maailma on saapumassa tiensä päähän, ja vain sinä voit rakentaa sillan ylittämään pohjattoman kuilun!

Lisätietoja projetkista julkistetaan 10.4.2008.

Kirjoitettu paikassa Eeppisyys, Uutisia/Tiedotteita | 1 kommentti »

Kahden blogin loukussa

Kirjoittaja: Paavi on helmikuu 26, 2008

Kuten joku saattoi jo huomatakin, aloitin urani KonsoliFINin blogissa tänään. Nyt olen siis virallisesti kahden blogin loukussa. Kuinka tällaisessa tilanteessa tulisi toimia? Todennäköisesti keskityn tulevaisuudessa syytämään tänne kaikki LLP-kamat ja henkilökohtaiset itkuni, kun taas peliaiheiset avautumiset saavat jäädä KonsoliFINin puolelle. Tai sitten vetelen ihan fiilispohjalta.

Olen joka tapauksessa miettinyt mielessäni eeppisiä ajatuksia. Monia ideoita olisi, mutta valitettavasti aikaa ja resursseja niiden toteuttamiseen on hyvin vähän. Tämä tuorein kehittelemäni konsepti ei välttämättä kuitenkaan vaatisi niin älyttömästi resursseja…

Kirjoitettu paikassa Uutisia/Tiedotteita | 1 kommentti »

Lammasliivi Productions goes multiplatform

Kirjoittaja: Paavi on helmikuu 14, 2008

Lammasliivi Productionsin tuotantokoneisto on virallisesti siirtynyt multiplatform-linjalle, sillä kotistudioon ilmestyi Xbox 360:n rinnalle PlayStation 3.  Eepillistä. Tällä hetkellä pelikokoelma koostuu kahdesta nimikkeestä: Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, joka on aika pelottava suomenkielisilllä dubbauksilla (Videon arvoistako? Kenties), ja Uncharted: Drake’s Fortune, jota en vielä ole edes ehtinyt kokeilla. Enimmäkseen aika laitteen parissa on mennyt multimediaominaisuuksien testaamisessa. Mediasoittimen visualisoinnit pieksevät kyllä Xbox  360:n vastaavat aika selvästi. Kuka voisi vastustaa eeppistä maapalloa?

Toinen merkittävä tapaus sattui myös viime viikolla: rikoin 1000 KonsoliFIN-uutisen rajan. Ohoi! Epic! Not so.

Kirjoitettu paikassa KonsoliFIN, Uutisia/Tiedotteita | 2 Kommenttia »

Vuosi 2008

Kirjoittaja: Paavi on tammikuu 1, 2008

Vuosi on vaihtunut, ja julkaisen pitkästa aikaa videon, joka puhukoon puolestaan. Kysymyksiä ja sen merkityksestä voi toki esittää, sillä jotain merkittävää se merkitsee ;)

Lost in Space -traileri

 Hyvää uutta vuotta!

Kirjoitettu paikassa Eeppisyys, Videot | Ei kommentteja »

I’m alive!

Kirjoittaja: Paavi on marraskuu 17, 2007

Kristus sentään. Kun heinäkuussa siirryin valtion palvelukseen, ajattelin blogahtavani aiheesta seuraavana heti ensimmäisenä lomaviikonloppuna, mutta ajatus siirtyi lomalta toiselle aina tähän asti. Nyt sitten vihdoinkin pitäisi koittaa tiivistää ajatuksia ja tuntemuksia tästä suomalaisen miehen etsikkoajasta. Minkäänlaista megaeeppistä tarinaa en kuitenkaan tähän saumaan revi, sillä muutenkin tänä blogahdustauon aikana on tapahtunut melkoisesti.

Lue lisää…

Kirjoitettu paikassa Minä | Ei kommentteja »

Hiustenlähtöaika

Kirjoittaja: Paavi on heinäkuu 3, 2007

Joskus leikkimielellä asetin mielessäni mieluisan tavoitteen: 1000 uutista ennen kuin intti alkaa. Nyt voin todeta, ettei aivan tuohon ylletty, vaikka 900 paremman puolelle edettiinkin. Sen sijaan toinen - tietenkin tärkeämpi - tavoite täyttyi: 20 000 Gamerscore-pistettä! FlatOut: Ultimate Carnagen ansiosta pisteitä on kasassa jo yhtä vaille 20 500, sillä jaksoin vääntää Carnage-moodin kokonaan kullalle. Hikihän siinä tuli, mutta hauskaa oli.

Joskus kauan sitten puolestaan veljien kesken puhuimme aina, kuinka kissoilla oli karvanlähtöaika. Killithän tuppaavat karvoittamaan ympäristöään tehokkaasti. Nyt minulle on koittanut hiustenlähtöaika, sillä huomenna se tapahtuu: miehukas lettiini katoaa. Sota vaatii uhreja.

Jää kuitenkin nähtäväksi, toteutuuko muinainen ennustus…

NOES!

Kirjoitettu paikassa Minä | 1 kommentti »

Forza 2 - enemmän kuin autopeli

Kirjoittaja: Paavi on kesäkuu 29, 2007

Viime viikot ovat menneet tehokkaasti Forza 2:n parissa. Microsoftin superautoilupeli on nimittäin melkoinen pakkaus, vaikka vikojakin pakettiin kuuluu. Sisällöllisesti harmittaa eniten ratojen vähäinen määrä. Oikean maailman radoista tarjotaan virtuaaliversioina Suzuka, Road Atlanta, Mugello, Sebring, Nürburgring, Silverstone, Tsukuba sekä Laguna Seca. Näistä Silverstone on visuaalisesti tylsä, eikä Sebringistä pidä kukaan. Suzuka sen sijaan osoittautui yllättävänkin hauskaksi radaksi. Se tarjoaa sopivassa suhteessa suoria, nopeita mutkia, hitaita mutkia ja kaikkea siltä väliltä. Aitojen kilparatojen päälle lyödään vielä kuvitteellisia raitteja: Maple Valley, Sunset Peninsula Infield, Nissan Speedway, New York sekä rasittava testirataviritelmä.

Jokaisesta radasta (paitsi Nyrrestä) on ajettavissa lisäksi lyhyempiä versioita, joistakin jopa useampia. Täysin kuvituksellinen ja mielikuvitukseton testirata voidaan ajaa joko yhtenä pitkänä pötkönä tai ties kuinka monena lyhyempänä rinkulana. Kaikilla (?) voi vielä kaahailla “väärään” suuntaankin, jotta ratamäärä saataisiin mahdollisimman suureksi.

Todellisuudessa ratatarjonta jää kuitenkin hieman laihaksi. Todellisia helmiä ovat oikeastaan jo kehuttu Suzuka, Maple Valley ja Laguna Seca. Etenkin jälkimmäisen legendaarinen mäkisupermutka on aina yhtä hauska ja pelottava, riippuu vähän ajaako takana itse Hamilton.

Yksinpeliä jauhaessa radat tulevat vähän turhan tutuiksi, ja yleensäkin tekoälyn kanssa kilvoittelemiseen tahtoo kyllästyä uratason noustessa lähelle maksimia. Verkossa asiat ovat kuitenkin toisin, sillä kahdeksan pelaajan skaboissa jännitystä riittää yleensä lähdöstä maaliin. Jos vaurionmallinnus asetetaan lisäksi simulaatiolle, kannattaa kolareja vältellä tosissaan - muuten komea rengasvalliosuma koituu pian kohtaloksi. Useimmiten vahingot on käännetty nuppiin, ja joskus jälki on sen mukaista.

Autoja!

Verkkopeli on toteutettu mainiosti. Yksinpelissä autoihin käytettävää rahaa voi kerätä kavereiden kanssa ajellessakin, eikä turhia rajoituksia ole. Serverin isäntä voi määritellä asetukset tarkasti ja kattavasti aina käytettävistä avuista ja kuvakulmista auton tehoon ja valmistusmaahan saakka. Radalla lagia ei suomalaisten kesken pahemmin näy, ellei jollakulla ole kovin ruuhkaista kaistaa.

Kisoja voi tosiaan ajaa vakioautoilla tai sitten omasta autotallista löytyvillä viritetyillä rasseilla. Näin tapahtumiin saadaan vaihtelua. Joskus on kiva paahtaa Peninsulan suorilla kaasu pohjassa R2-luokan tykeillä, joskus taas asettuu mieluummin Minin ratin taakse.

Joskus ajot yltyvät sanoinkuvaamattoman jännittäviksi, kun ajaa aivan toisen peräpuskurissa kiinni, eikä näkyvyyskään ole paras mahdollinen. Siinä sitä sitten koittaa välttää osumasta vastustajaan, mutta yrittää samalla pitää eron mahdollisimman pienenä, jotta ovelan ajolinjan, imun tai vaikka vastustajan virheen takia pääsisi nopeasti kuittaamaan. Ohittaminen on kuitenkin helpommin sanottu kuin tehty. Osa kuskeista osaa valita ajolinjansa niin, ettei tilanteita pääse syntymään. Oman yllätysmomenttinsa kisoihin tuovat erilaiset autot. Toisaalta samoilla autoilla ajettavat kisat pistävät taidot todella puntariin ja pysyvät yleensä sangen tasaisina.

Minit!

Jos radalla tapahtuu jotain epäilyttävää, voi tapahtumat tarkistaa tallennettavista uusinnoista. Uusintojen toteutus on kuitenkin hieman huono, sillä etenkin käytettävyydessä riittäisi korjattavaa. Nyt lähes jokaista napinpainallusta seuraa pieni lataustauko. Lisäksi TV-kameraa jäljittelevät valmiskuvakulmat ovat aika heikkoja ja yllätyksettömiä.

Hekumaalisista hetkistä voi napsia myös kuvia (Joku jo varmaan huomannutkin tämän). Näin voi todistella vaikkapa kokemiaan vääryyksiä tai tallentaa muuten vain eepillisiä hetkiä. Harvemmin kolarit jäävät kaivelemaan niin pahasti, että niiden takia pitäisi alkaa osoitella sormella oikein kuvien kera. Ei käy kuitenkaan kieltäminen, etteivätkö kisatapahtumat nostaisi pintaan tunteita. Jälkeenpäin tilanteita muistellaan joka tapauksessa huvittuneena.

Jo ensimmäisen Forzan erotti muista autopeleistä sen tyylikäs maalaustyökalu, joka tekee kakkosessa paluun entistä uhkeampana. Sen avulla voi luoda oikeasti komeita maalauksia autoihinsa ja nyt vieläpä aikaisempaa helpommin, sillä mukana on hyviä paikkauksia edelliseen verrattuna. Työtä ja keskittymistä vaaditaan kuitenkin, jotta syntyisi eepillisiä taideteoksia. Lisäksi pitää oikeasti osata tehdä jotakin, ja minähän en tietenkään osaa. Sen tietää Haksokin.

Erittäin toimiva verkkopeli, kattavat muokkausmahdollisuudet ja yleensäkin laadukas toteutus nostavat Forza 2:n melkoiseksi autoilueepokseksi ylitse tavallisten kaahailujen. Valittamisen aihettakin tarjotaan, joten vielä riittää petrattavaa jatko-osaan. Miten olisivat todelliset supergrafiikat tai dynaamiset sääolosuhteet? On myös mielenkiintoista nähdä, korjataanko ratapuutosta (maksullisella) ladattavalla sisällöllä.

Joka tapauksessa olisi tyhmää jättää Forza 2 väliin, mikäli omistaa Xbox 360:n ja autopelit ovat vähänkään lähellä sydäntä. Se tarjoaa paljon sekä noviiseille että HC-jannuille. Ratin kanssa ilmeisesti vielä paljon enemmän. Jos taas muunlainen ajelu on enemmän mieleen, tarjoavat kesäiltojen ratoksi viihdettä Colin McRae sekä supisuomalainen Flatout: Ultimate Carnage, josta kenties laadukkaampaa tarkempaa juttua rustailen myöhemmin.

Kirjoitettu paikassa Pelit | Ei kommentteja »

No Easy Way Out

Kirjoittaja: Paavi on kesäkuu 19, 2007

Kas kas, jälleen kaksi viikkoa vierähti ilman blogahdusta. Toisaalta nyt on jotain oikeaa tarjottavaakin puhtaan paskanjauhannan lisukkeeksi.

Kuten joku varmaan muistaakin, pidettiin tuossa toukokuussa jääkiekon MM-kisat. Toki, Suomi hävisi finaalissa Kanadalle. Tappio ei sinänsä yllättänyt, sillä onhan noita tullut nähtyä jo muutamat kappaleet. Taisteluvoitot ja muista joukkueista etenkin Venäjän otteet kaukalossa sen sijaan tarjosivat huikeata viihdettä, jollaista ei liian usein saa. Siispä koostin videon, jossa nämä asiat nousevat esille.  Videon voi ladata tästä. Jos kuitenkin olet valtavan kiireinen, etkä halua tsekkailla tuotosta parhaalla mahdollisella laadulla, voit katsastaa sen Youtubesta.

Kyseessä ei ole maalikooste, eikä kooste turnauksen supereimmista tilanteista. Toivottavasti joku kuitenkin tykkää videosta.

Minä olen koukussa Forzaan!

Italian Ori keulii

Kirjoitettu paikassa Videot | Ei kommentteja »

Teemu, nyt se on tehtävä!

Kirjoittaja: Paavi on kesäkuu 6, 2007

Teemu Selänne on suomalaisen jääkiekkoilun ja yleensäkin suomalaisuuden ikoneita. Vuosikausia huipulla kiekkoillut Tiimu ei kuitenkaan ole voittanut mitään suurta, ellei SM-liigan kultamitalia lasketa. Plakkarissa taitaa olla hopeamitali sekä MM-kisoista että olympiakaukaloista. Nyt mies on herännyt uuteen kevääseen, ja Anaheimilla on mahdollisuus napata poika kotihallissaan.  Voitot ovat 3-1 Anaheimille, joten olisi liian tyypillistä, jos Alfreddsonin johtama Ottawa tästä vielä mestaruuteen nousisi. Teemulle mestaruuden soisi enemmän kuin kenellekään muulle.

Ilmaan minkäänlaista aasinsiltaa siirryn kertomaan omista asioistani. Lakki tuli viikonloppuna. Mukana tilille valui yllättävän suuri määrä rahaa, mistä kiitokset kaikille lahjoittajille tietenkin. Lakitusta ennen kävin kuitenkin Oulussa pääsykokeissa. Kebabin syömisen ohella pääsin nauttimaan kaban veljen kissan seurasta. Niin ja pelaamaan Wiillä. Ja tapasinhan minä itse kabankin! Tuoreimpana merkintänä aikakirjoihin voidaan rustata Shadowrun-revikka, jonka KonsoliFINissä julkaisin eilen. Sangen monnikkaaksi peli loppujen lopuksi kehittyi.

Suunnittelupöydällä pyörii edelleen kaikenlaista juttua, josta toivottavasti osa näkee päivänvalon ennen tuomion… palvelukseenastumispäivää. Jostain vain pitää inspiraatiota repiä.

Kirjoitettu paikassa Sekalaista | Ei kommentteja »

LELELE

Kirjoittaja: Paavi on toukokuu 20, 2007

Perjantainahan julkistettiin ylioppilaskirjoitusten tulokset. Keväällä kirjoitin äidinkielen, matematiikan, fysiikan ja kemian, joista kaksi ensimmäistä menivät pitkälti niin kuin oli tarkoituskin, vaikka harjoittelu kieltämättä jäi vähille. Molemmista siis rapsahti L, jee. Fysiikka putosi YTL:n tarkastuksessa viidellä pisteellä L:stä E:ksi ja kemia nousi pisteellä, mutta sen arvosana pysyi edelleen E:nä. Kun näihin lisätään syksyn englanti ja ruotsi, on tuloksena kolme ällää ja eetä.

Suht tyytyväinen olen, sillä panostus kirjoituksiin tosiaan ei mikään valtava loppujen lopuksi ollut. Lukuloma men vähän vahuiluksi, kun tietenkin tahtoi sanoa itselleen aina “Ehkäpä minä huomenna ne kirjat kaivan”. Lopulta aktiivista kertausta tuli ainetta kohden aika vähän. Ei sitä turhaan kahta ja puolta vuotta koulun penkillä istuttu kuitenkaan.

Aina on parantamisen varaa. Uusimaan en silti lähde, sillä toivottavasti näillä näytöillä se opiskelupaikka irtoaa.

Kirjoitettu paikassa Minä | 2 Kommenttia »