Vuosi on vaihtunut, ja julkaisen pitkästa aikaa videon, joka puhukoon puolestaan. Kysymyksiä ja sen merkityksestä voi toki esittää, sillä jotain merkittävää se merkitsee
Hyvää uutta vuotta!
Vuosi on vaihtunut, ja julkaisen pitkästa aikaa videon, joka puhukoon puolestaan. Kysymyksiä ja sen merkityksestä voi toki esittää, sillä jotain merkittävää se merkitsee
Hyvää uutta vuotta!
Kas kas, jälleen kaksi viikkoa vierähti ilman blogahdusta. Toisaalta nyt on jotain oikeaa tarjottavaakin puhtaan paskanjauhannan lisukkeeksi.
Kuten joku varmaan muistaakin, pidettiin tuossa toukokuussa jääkiekon MM-kisat. Toki, Suomi hävisi finaalissa Kanadalle. Tappio ei sinänsä yllättänyt, sillä onhan noita tullut nähtyä jo muutamat kappaleet. Taisteluvoitot ja muista joukkueista etenkin Venäjän otteet kaukalossa sen sijaan tarjosivat huikeata viihdettä, jollaista ei liian usein saa. Siispä koostin videon, jossa nämä asiat nousevat esille. Videon voi ladata tästä. Jos kuitenkin olet valtavan kiireinen, etkä halua tsekkailla tuotosta parhaalla mahdollisella laadulla, voit katsastaa sen Youtubesta.
Kyseessä ei ole maalikooste, eikä kooste turnauksen supereimmista tilanteista. Toivottavasti joku kuitenkin tykkää videosta.
Minä olen koukussa Forzaan!

Noin, nyt se on ulostettu - Shadowrun-ennakko meinaan. Juttu ehti kyteä mielessä ja työpöydällä super kauan. Ennakko sisältää samaa asiaa kuin jo aikaisemmin blogissani julkaisemani katsaus, mutta toisaalta mittavasti uuttakin. Pelitunteja on kertynyt paljon enemmän, joten käsitys pelin luonteesta on paljon parempi. Sen takia päätinkin luoda ennakon kaveriksi kovemman profiilin videon. Videon voi katsastaa ennakon lopusta YouTube-muodossa tahi sitten ladata perinteisesti koneelleen myös tästä. Palautetta saa ja pitää antaa, jotta tiedän, kannattaako tuommoinen juonnettu tyyli ottaa tavaksi.
MM-kisojen ensimmäiseltä päivältä en mitään nauhoittanut, vaikka Venäjän vakuuttavasta esityksestä jotain olisi voinutkin. Osasyynä tähän voi pitää teknisiä ongelmia.
Älkääkä kysykö mitään minulta KonsoliFINin uudesta ulkoasusta/tuosta Oblivion-mainoksesta. “I’m just doing my job”.
The Elder Scrolls IV: Oblivionin laajennus Shivering Isles julkaistiin viikko sitten, ja ostinhan ma sen. Koska kyseessä on Elder Scrolls, on kokemus eeppisyyttä pullollaan. Lisää aiheesta voi lukea lukemalla KonsoliFINistä haastattelun sekä omia kokemuksiani Shivering Islesista. Samalla kannattaa katsastaa myös video

Pääsin tiongin vinkistä 1UP.com-sivuston avustuksella viekkaasti koikkelehtien lataaman Xbox 360:n Shadowrun-räiskinnän betan. Kyseessä on hieman erilainen FPS, sillä aseiden lisäksi toimintaan kuuluu taikuutta ja teknologiaa. Tämä herättää luonnollisesti ennakkoluuloja peliä kohtaan. Lisää soppaa hämmentävät Shadowrun-sarjan fanit, sillä sarjaa ei välttämättä mieluusti räiskinnän muodossa haluttaisi nähdä.

Huuu-huuu-huuu-huomenissa on eepillinen päivä kahdestakin syystä. Ensinnäkin huomenna pidetään fysiikan YO-koe. Toinen ja tärkeämpi tapahtuma on SG-1:n kymmenennen tuotantokauden viimeisen jakson näyttäminen ensimmiästä kertaa. Huomenna näemme, kuinka sarja loppuu. Lieneeko sattumaa, että fysiikan YO-koe ja Stargate SG-1:n viimeinen jakso sattuvat samalle päivälle? Epäilen!

Nopean blogahduksen päätteeksi linkitän videoon, jonka nauhoitin kavereiden kanssa änäriä pelatessani. Dallasin Marty Turco sai maalille apurin, kun kakkosveskarikin päätty astella kentälle ilman varoitusta. Mielenkiintoinen bugi, jonka ansiosta kaverillani oli vähän aikaa kentällä kuusi pelaajaa ja maalivahti päälle. Kahden moken kikkaaminen ei onnistunut, mutta haluaisin mieluusti päästä yrittämään uudestaan.
Pahoittelen kuvanlaatua, sillä nauhoittamiseen käytin PAL60-tilaa, sekä musiikkia.
Pitkästä aikaa kirjoittelen pientä demokatsausta, sillä kauppapaikalla julkaistiin tuossa eilen UEFA Champions League 2006-2007:n demo. Peli pyörii pitkälti samalla moottorilla kuin Electronic Artsin aikaisempi futailu FIFA 07, mutta ainakin minun silmieni mukaan UCL pyörii asteen jouhevammin, eikä kauheita hidasteluja ollut havaittavissa. UCL on Pro Evolution Soccer 6:een verrattuna visuaalisesti kuin eri planeetalta. Animaatiot ovat sulavia ja pelaajamallit vaatteineen uskottavia.
Demossa ei valitettavasti kuitenkaan ollut mahdollisuutta vaikuttaa vaikeustasoon, vaan pelaaja voi valita ainoastaan joukkueensa: Barcelona tai Arsenal, joista ensin mainittu on enemmän allekirjoittaneen mieleen. Vaikka näppäimien kanssa oli hieman ongelmia, sillä en oikein löytänyt nopealla katsauksella niiden tehtäviä mistään, ei tekoälyllä ollut oikein mitään sanottavaa. Maalinteko tuotti minullekin ongelmia, kun laukaukset eivät oikein osuneet minne halusin. Kontrolleihin laajemmalti tutustumalla tämäkin olisi toivottavasti korjaantunut.
Rentona futispelinä UCL on varmasti toimiva pakkaus, mutta kokoversiossa häiritsee luultavasti joukkueiden rajoittuminen seurajoukkueisiin. Myös uusi virtuaalikeräilykorttien sävyttämä Ultimate Team Mode vaikuttaa hassulta, mutta toisaalta hieman kyseenalaiselta. Demon perusteella on siis aika hankala vielä mitään sanoa lopullisesta pelistä, sillä sen tärkeimmät ominaisuudet jäävät hieman pimentoon.
Koko tämä blogahdus nyt tuli vähän väkisin väännettynä, kuten tämä videokin.

Tänään saapui postissa taasen uusi peli: Rainbow Six Vegas. Tämäkin räiskintä pyörii Unreal Engine 3:lla, joten yhtäläisyydet ovat silminnähtävät Gears of Warin kanssa. Myös pelattavuus on samankaltainen, sillä molemmissa on olennaista suojien käyttö. Vegasissa vihut kuitenkin kuolevat yhdestä tai kahdesta laakista, eikä omakaan sankari pahemmin osumaa kestä. Normal-vaikeustasolla demo vaikutti ihan maitoilulta, joten pistin silmään suoraan Realistic-asetuksen. Ensimmäinen kenttä oli yllättävän pitkä ja hikinen taival Meksikossa, mutta läpi meni lopulta. Suurempia arvioita itse pelistä kuitenkin vasta myöhemmin, sillä nyt on tarkoitus keskittyä yhteen tiettyyn ominaisuuteen (videon kera)…
Jatka lukemista ‘Miltähän se Paavi näyttäisi videopelisankarina…’

Tuossa eilen nauhoitettuani Splinter Cell -materiaalin, jäin hieman hillumaan tyypilliseen tapaani Xbox 360:n Dashboardille. Spontaanisti klikkasin nauhoituksen päälle ja lähdin seilaamaan konsolin käyttöliittymän ihmeellisessä maailmassa. Tuloksena ylipitkä video turhaa sekoilua. Samalla pätkä kuitenkin näyttää myös, mitä uudistuksia kohua herättänyt päivitys toi mukanaan, ja mitäs kaikkea kivaa tuolla Live Vision -kameralla voikaan tehdä ilman, että edes koskee peleihin.
Pelasin vihdoinkin viikonloppuna jo vähän aikaa hyllyssä lojuneen Splinter Cell Double Agentin läpi. Peli tuumasi jäädä vähän puolitiehen, samoin kuin Chaos Theory aikoinaan, sillä hyvän aloituksen jälkeen tupla-agentti sortui hieman liikaa sarjasta niin ilkeän tutun kaavan toistamiseen. Onneksi pelasin kuitenkin loppuun asti, sillä loppu oli sangen makeaa. Mukana jälleen kerran video.